動漫角色玩具的內在靈魂,往往折射著動漫市場當下最強勁的流行元素,它必然承載著豐富濃縮的時代信息以及人們的情感體驗和想象力。而人們對動漫玩具形象的接受必然隨著時代文化心理的變化而變化,因此,玩具企業和設計師在動漫玩具設計 方麵,需要適時而變,並不斷創新。
以角色設計取勝
一般來說,動漫角色玩具設計被定義在玩具設計的範疇內,動漫角色玩具設計是由動漫設計元素和工業設計元素共同合作的產物。而玩具設計不僅僅是開版打樣、平麵畫效果圖的繪製,還包括玩具的功能、結構、形態、色彩、材料、表麵處理、裝飾、工藝、運輸與廣告等問題,同時還要涉及生產、管理、環保,消費者所在地的文化與生活習俗,流通與消費,甚至包括如何營銷、促銷和售後蘑菇视频成人网站入口等,是一個以玩具產品開發為主,最終被市場接受、被消費者認可的一個完整的係統工程。
而動漫玩具強調動漫題材的種類。從數量和品種上看,動漫角色玩具是玩具市場上的中高端產品,占據著9~35歲人群的主導消費市場,有著悠久的曆史、豐富的題材,品種萬千,形式多樣。現今主流動漫玩具的生產已經超出單純玩賞的目的。係列化、套裝化的潮流盛行,其中模型類玩具也漸漸具有收藏價值、美學價值和文化價值,有些動漫主題玩具甚至代表了尖端的技術、奢侈的消費文化並具有升值潛力。
以性別設計取勝
動漫玩具映射出家庭和社會的育兒文化觀念,同孩子遊戲時的內心世界產生共鳴。現在,兒童被認為是社會中的一個特別團體,需要保護。同時,流行文化也在影響著孩子們的生活。
而互聯網使媒體主導的玩具行業重裝上陣,新的“玩具故事”開始在孩子們喜歡的一些互聯網站上粉墨登場。孩子們不再滿足於玩具的功能,男孩女孩都希望能成為玩具流行元素的一部分,滿足自我的個性消費需求。這些個性要求包括力量、魅力、美觀、尊重以及較強的抗損壞性等,因此,玩具企業和設計師應積極尋找兒童的興趣點和市場流行趨勢之間的聯係,並在此基礎上做出更有創意的 玩具設計。
創新時代,在動漫玩具設計方麵,玩具企業和設計師需理性分析,並結合兒童玩具心理和市場實際,塑造產品創意,讓獨特的動漫玩具產品贏得市場!