在本月初舉辦的2019年香港玩具展上,融入智能科技的產品深受歡迎,包括結合虛擬實境、擴增實境技術,以及配合移動應用程序操作的玩具;將科學、技術、機械人、工程、藝術和數學(STREAM)學習元素結合起來,以啟發兒童潛能的益智玩具也受到熱捧。
有業內人士表示,STREAM玩具最近兩年在歐洲和東南亞大受歡迎,相關產品銷售額按年增長高達6至7個百分點。
而來自國外某機構的調查數據顯示,在39000多名受訪的開發人員中,有26%的人是在5-15歲開始編寫代碼的。美國有700萬小朋友在學習編程,以色列小學生全員學習編程,英國出台規定要求5歲以上兒童學習編程,歐洲16個國家把編程納入教學體係……種種信息都使得中國家長對少兒編程的教具和課程趨之若鶩。
應消費市場需求,各大企業為了能夠讓自己的產品被孩子所喜愛,都開始從各個角度盡自己所能表現出獨特的一麵:
當下國內兒童編程玩具市場尚未成熟,但卻蘊含著無限的發展潛力,玩具企業要想借助這個風口,創新產品,關鍵還是要在玩具設計過程中,將 STEAM教育與高科技進行有效結合,打造清晰的產品規劃,從而將有趣而又重實踐的產品推向消費者端!